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그라비티, '라그나로크' BGM 오케스트라 4월 태국서 개최
그라비티 태국 지사인 그라비티 게임 테크(GGT)가 게임 음악 전문 플랫폼 플래직과 함께 '라그나로크 디 오케스트라 콘서트'를 내달 개최한다. 이번 공연은 라그⋯
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컴투스홀딩스 엑스플라, 신작 '매드월드' 얼리액세스 참가자 모집
컴투스홀딩스 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)는 19일 카보네이티드의 신작 웹3 모바일 슈팅 게임 '매드월드'의 얼리 액세스 참가자 모집을 실시한다. 엑스플라가⋯
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카카오게임즈, MSCI 2023년 ESG 평가서 A등급 획득
카카오게임즈(대표 조계현)는 글로벌 ESG 평가기관인 모건스탠리캐피털인터내셔널(이하 MSCI)이 진행하는 2023년 ESG 평가에서 지난 평가 대비 두 단계 상승한 A등급을⋯
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유니티, '2024 유니티 게임 업계 보고서' 공개
유니티는 '2024 유니티 게임 업계 보고서'를 게임 개발자 콘퍼런스(GDC) 2024'에서 발표했다. 이 보고서는 500만명 이상 유니티 엔진 개발자와 3420억건 이상의 광고 시청⋯
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네오위즈 'P의 거짓', 누적 이용자 700만명 달성
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자체 개발작 'P의 거짓(Lies of P)'이 출시 5개월 만에 글로벌 누적 이용자 700만명을 달성했다고 19일 발표했다. 지난해 9월 19⋯
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웹보드 게임 규제 현행 유지…온라인 바둑도 자율규제만 [IT돋보기]
웹보드 게임 규제가 완화 없이 현행 유지된다. 온라인 바둑 역시 웹보드 게임 규제에 포함하지 않기로 결론이 났다. 19일 게임업계에 따르면 문화체육관광부(장⋯
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위메이드, 신작 '판타스틱 베이스볼' 사전예약 실시
위메이드는 18일 자사가 서비스하고 라운드원 스튜디오가 개발한 모바일 야구 게임 '판타스틱 베이스볼'의 사전예약에 돌입한다고 밝혔다. 위메이드가 '판타스⋯
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그라비티, 美 'PAX EAST 2024'에 신작 14종 출품
그라비티가 미국 보스턴에서 개최하는 PAX EAST 2024에 참가해 본사 및 해외 지사에서 선보이는 타이틀 14종을 출품한다고 18일 밝혔다. 그라비티가 북미 게임쇼 'PAX⋯
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카카오게임즈, '이터널 리턴' 2024년 오프라인 PC방 대회 개최
카카오게임즈(대표 조계현)는 PC 온라인 게임 '이터널 리턴'의 오프라인 PC방 대회 '2024 카카오게임즈배 이리 서바이벌 시즌1'을 오는 4월 13일 개최한다. 대회 참가⋯
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컴투스 야구 매니지먼트 게임 'OOTP 25' 글로벌 출시
컴투스(대표 이주환)는 글로벌 야구 매니지먼트 게임 '아웃 오브 더 파크 베이스볼(이하 OOTP 베이스볼)'의 최신작 'OOTP 25'를 글로벌 출시했다. OOTP 베이스볼은 1999⋯
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넥슨, 1돌 맞은 '프라시아 전기' 2024년 로드맵 공개
넥슨(대표 이정헌)은 '프라시아 전기'의 1주년 온라인 쇼케이스에서 2024년 대규모 업데이트 로드맵을 공개했다. 지난 16일 오후 4시부터 진행된 쇼케이스는 이익⋯
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넥슨 '빈딕투스' 테스트 성적 이례적 호평...기대작 100위권
넥슨이 테스트 중인 신작 '빈딕투스: 디파잉 페이트(이하 빈딕투스)'가 이용자들에게 호평받고 있다. 프리 알파 테스트를 통한 첫 공개임에도 스팀 '위시리스트' 100⋯
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호요버스, 신작 ARPG '젠레스 존 제로' 신규 테스터 모집
호요버스는 신작 '젠레스 존 제로'의 신규 베타 테스트 참가자를 모집한다. 젠레스 존 제로는 '공동'이라는 초자연적인 재해 이후의 이야기를 다룬 어반 판타지 A⋯
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컴투스홀딩스 엑스플라, 이스크라와 전략적 파트너십
컴투스홀딩스의 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)는 웹3 블록체인 게임 플랫폼 이스크라와 전략적 파트너십을 체결했다고 18일 밝혔다. 컴투스홀딩스의 엑스플라⋯
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그라비티, '라그나로크 오리진' 3월 26일 중국 서비스 시작
그라비티가 '라그나로크 오리진'을 오는 3월 26일 중국 서비스를 시작한다. 회사 측은 라그나로크 오리진의 중국 서비스 일정을 밝히며 현지 퍼블리싱은 베이징⋯
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넷마블, 7년 연속 'SNS 소통 경쟁력' 게임부문 1위
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 사단법인 한국마케팅협회가 주관하는 '2024 제12회 대한민국 디지털 고객만족도 조사'에서 게임부문 7년 연속 1위를 수상했다. 디⋯
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한콘진, '시각장애인 게임 접근성 개선방안 연구' 보고서 발간
문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)은 지난 15일 '시각장애인 게임 접근성 개선방안 연구'를 발간했다. 지난해 발간된 '장애인 게임⋯
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성장통 찾아온 게임산업…주요 게임사들 일제히 리더십 개편 [IT돋보기]
국내 주요 게임사들이 일제히 리더십 쇄신에 나서고 있다. 게임산업의 성장 둔화와 부진한 실적 개선 및 체질 개선을 위해 역대급의 규모의 사령탑 교체가 임박했⋯
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위메이드, '나이트 크로우' 글로벌, 미르4도 제쳐…동접자 26만명 돌파
위메이드의 '나이트 크로우' 글로벌 버전이 동시접속자 26만명을 돌파했다. 위메이드 '나이트 크로우' 글로벌의 동시접속자가 26만명을 넘어섰다. [사진=위믹스⋯
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[겜별사] 이번에는 퍼즐까지 도전…'쿠키런: 마녀의 성'
'겜별사'는 하루에도 수없이 많은 게임들이 쏟아져 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 게임 리뷰 코너입니다. 새로 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게⋯