1. [2018국감]염동열 "게임카드가 결제 한도 우회"

    PC방 등에서 판매하는 게임 카드가 온라인 게임 결제 한도를 우회한다는 지적이 국정감사에서 나왔다. 염동열 자유한국당 의원은 18일 국회에서 진행된 게임물관리위원회 국정감사에서 "성인은 50만원, 청소년은 7만원으로 제한한 온라인 게임 결제 한도의 사각지대가 존재한다"며 이같이 지적


  2. [2018국감] 조경태 "게임위, 확률형 아이템 관리감독 허술"

    사행성 논란이 일고 있는 확률형 아이템에 대한 게임물관리위원회(게임위)의 관리감독이 허술하다는 지적이 나왔다. 이에 게임위 측은 이용자 보호의 필요성을 느끼고 있다며 특히 확률형 아이템 청소년 보호 방안에 대한 연구를 진행 중이라고 답했다. 18일 조경태 자유한국당 의원은 문화


  3. [2018국감]"고포류 게임, 불법 환전 문제 심각"

    온라인 고스톱·포커 이른바 고포류 게임의 불법 환전 문제가 국정감사 도마 위에 올랐다. 이동섭 바른미래당 의원은 18일 국회에서 열린 게임물관리위원회 국정감사에서 넷마블의 포커 게임인 '넷마블 바둑이'를 언급하며 "편법 환전 거래와 이를 통한 도박화가 심각한 상황"이라고 언급했다.


  4. 한콘진, 2018 게임리터러시 교사연구회 워크숍 진행

    문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)은 게임의 학교 교육 정착을 돕기 위해 지난 13일 서울 광화문 CKL기업지원센터에서 '2018 게임리터러시 교사연구회 워크숍(이하 워크숍)'을 진행했다. 게임리터러시 교육이란 게임을 둘러싼 환경과 문화의 맥락을 이해하고 게임


  5. [2018국감] 이동섭 "e스포츠 명예의 전당, 오류 여전"

    정부가 수십억 예산을 들여 설립한 e스포츠 명예의 전당에 오류·고장 등이 여전하다는 지적이 나왔다. 지난 8월 21일 개관한 e스포츠 명예의 전당은 정부가 3년간 총 19억 원의 예산을 들여 우리나라 e스포츠의 역사와 유명 선수들의 기록을 전시하고 있다. 18일 이동섭 바른미래당 의원실


  6. [2018국감] 이동섭 "게임위 모니터링 수준 2% 불과"

    시중 유통 게임물에 대한 게임물관리위원회의 모니터링이 제대로 이뤄지지 않고 있다는 지적이 나왔다. 17일 이동섭 바른미래당 의원은 최근들어 폭발적으로 급증한 시중 유통게임물에 대한 게임물관리위원회의 모니터링 수준이 2%밖에 되지 않는다고 지적했다. 이동섭 의원실에서 공개한


  7. 블리자드, 유방암 연구 재단 기부금 활용 방안 공개

    블리자드엔터테인먼트는 유방암 예방의 달을 맞아 올 7월 유방암 연구 재단(BCRF)에 기부한 미화 1천270만달러(약 140억원)의 기부금 활용 방안을 17일 공개했다. 회사 측은 유방암 퇴치를 위한 연구 지원 목적으로 올해 7월 온라인 게임 '오버워치'의 인기 캐릭터 '메르시(Mercy)'를 테마로


  8. 김택진 출석 연기에…확률형 아이템, 29일 다뤄지나

    김택진 엔씨소프트 대표의 국회 문화체육관광위원회 국정감사 증인 출석일이 연기되면서 확률형 아이템 관련 질의도 함께 미뤄질 전망이다. 확률형 아이템 이슈는 김 대표가 출석하는 29일 종합감사에서 집중 다뤄질 것으로 예상된다. 대신 18일 국감에서는 e스포츠 관련 이슈 등이 거론될 것으


  9. 엔씨소프트, IP 확장 위한 전략적 행보 이어가

    유명 게임사 엔씨소프트(대표 김택진)가 탄탄한 스토리를 기반으로 한 신규 IP를 발굴하는 동시에 다양한 미디어와 결합한 콘텐츠로 확장하기 위한 지속적인 투자를 이어가고 있다. 이 회사는 지속적인 투자로 높은 성장성을 갖춘 업체들과 IP 콘텐츠 협업 모델을 구축하고 있다. 특히 국내 웹


  10. NHN엔터 임직원, '사랑의 빵 나눔' 봉사활동

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 지난 12일 대한적십자사와 함께 어려운 이웃에게 빵을 만들어 전달하는 '사랑의 빵 나눔' 봉사활동을 펼쳤다고 17일 발표했다. 성남시 수정구 대한적십자사 중부봉사관에서 진행된 이번 행사에는 NHN엔터테인먼트 임직원 40여명이 참여했다. 임직원이 전문 제


  11. "핵 잡아라" 강경 대응 나서는 게임사들

    게임의 공정성과 재미를 해치는 불법 프로그램, 이른바 게임 핵에 대한 게임사들의 대응 수위가 높아지고 있다. 핵을 제작해 배포한 이는 물론 핵 이용자까지 제재를 가한 사례가 나오면서 보다 공정한 게임 환경이 조성되는 계기로 이어질지도 주목된다. 내달부터 인기 PC 게임인 '배틀그


  12. 액토즈, MBC '비긴어게임' 제작 지원

    액토즈소프트가 지상파 게임 인포테인먼트 프로그램을 통해 콘텐츠 사업을 본격화한다. 액토즈소프트(구오하이빈)는 MBC의 새로운 게임 인포테인먼트 프로그램 '비긴어게임(Begin a game)' 제작 지원에 나선다고 17일 발표했다. 내달 첫 방송을 앞둔 이 프로그램은 게임을 통한 세대 공감


  13. 넥슨, 한콘진과 '네코랩×콘텐츠멀티유즈랩' 교육 추진

    넥슨(대표 이정헌)은 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)과 업무협약을 맺고 멀티 유즈 콘텐츠 창작 교육인 '네코랩×콘텐츠멀티유즈랩'을 개설했다고 17일 발표했다. 네코랩×콘텐츠멀티유즈랩에서 공개한 창작 교육은 '멀티유즈 더 게임 클래스(Multiuse The GAME Class)'로 네코제 참여 아티스


  14. 사전예약 150만…"창세기전 IP 가치와 무게감"

    "소프트론칭 국가에 한국이 포함되지 않았는데도 수많은 국내 이용자들이 들어오셨다. 잔존율 등 수치를 보고 깜짝 놀랐다. 창세기전 IP의 가치와 무게감을 느꼈다.(김태곤 상무)" 국산 명작 시리즈로 손꼽히는 '창세기전' 지식재산권(IP)을 활용한 첫 모바일 게임이 이달말 베일을 벗는다. PC


  15. 엔진, 유비소프트 등과 '블록체인 게임 연합' 결성

    블록체인 게임 개발 플랫폼이자 암호화폐인 엔진코인(ENJ)을 제공하는 글로벌 온라인 게임 플랫폼 기업인 엔진은 유비소프트 등 전 세계 유명 게임사 및 블록체인 전문 기업들과 함께 '블록체인 게임 연합'(Blockchain Gaming Alliance)을 결성했다고 16일 밝혔다. '블록체인 게임 연합'은 게